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Prerrequisitos

Antes de comenzar a trabajar con Catalyst Flutter SDK, debes asegurarte de cumplir con los siguientes prerrequisitos:

  1. Crear un proyecto de Catalyst: Debes crear un proyecto de Catalyst en la consola de Catalyst para alojar tu aplicación móvil.
Nota: Puedes alojar una aplicación Android y una aplicación iOS en cada proyecto. La aplicación Android o iOS puede construirse de forma nativa con los SDKs de Catalyst Android o iOS, o con el Flutter SDK.

  1. Instalar IDE: Dependiendo del objetivo de desarrollo que elijas, debes instalar un IDE o editor compatible. Debes instalar un IDE y su versión que soporte trabajar con Flutter SDK, extensiones y plugins. Las opciones compatibles son: Android Studio, IntelliJ IDEA y Visual Studio Code.
Nota: Los plugins de Flutter no funcionarán en IDEs distintos a estos. Para aplicaciones iOS, puedes usar uno de estos IDEs compatibles para desarrollar la aplicación, y luego importarla en Xcode para compilar y desplegar la aplicación iOS.

Los entornos mínimos compatibles para Android e iOS se especifican en las siguientes secciones.


  1. Instalar Flutter SDK: Debes instalar lo siguiente para el sistema operativo de tu sistema:
  • Flutter SDK
  • Cualquier biblioteca, plugin o extensión de soporte o requerida según tus necesidades
  • Software y SDKs específicos de la plataforma

Puedes encontrar ayuda para instalar Flutter según el sistema operativo de tu sistema aquí: Windows, macOS, Linux, ChromeOS.

Última actualización 2026-03-20 21:51:56 +0530 IST

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